11 février, 2010PicoGP est disponible sur Iphone
le premier jeu de course de lancer de voitures sur iPhone est disponible immédiatement sur l'AppStore. lire
05 février, 2010Maestro Green Groove bientôt sur Appstore !
Le prochain jeu du studio Pastagames édité par Bulkypix bientôt disponible lire
22 février, 2010L’association Bordeaux Games change de président
Jean-Dominique Lauwereins remplace à ce poste Pascal Jarry, démissionnaire. lire
14 décembre, 2009Imaginove lance son appel à projet "Serious Game et Nouveaux Usages",
avec le soutien de la région Rhône-Alpes, le Grand Lyon et... lire
06 octobre, 2009La création vidéoludique aquitaine récompensée par ses pairs
Bordeaux Games, souligne les récompenses de ses membres lors des derniers Milthons lire
09 juillet, 2009Nouveau CA et nouveau Président pour le pôle de compétitivité Imaginove
Damien Briatte - Les Tanukis est élu président du pôle Imaginove. lire
Laval Virtual 12e rencontres internationales de la realite virtuelle
du 7 au 11 avril 2010 lire
02 mars, 2010IG Magazine fête son premier anniversaire et sort son 7e numéro !
Sortie le 25 mars 2010 lire
17 février, 2010Ankama Convention#5 brisera la glace à Paris les 17 et 18 avril 2010 !
Portée par le succès de la précédente édition qui a attiré plus de 20 000 visiteurs, ANKAMA annonce la 5e Ankama Convention lire
French Aquitaine Mobile Technology and Gaming Companies @ Mobile World Congress
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18 janvier, 2010Profitez des opportunités du secteur des médias numériques au Canada
Rencontre acheteurs 22/25 mars 2010, organisées par Ubifrance lire
21 décembre, 2009Pavillon France à l'E3 2010.
Ubifrance présente ses tarifs pour la prochaine édition du salon californien. lire


Actions du syndicat
Mercredi 27 mai 2009 - Appel à projet « Serious Gaming » du gouvernement : une opportunité pour les professionnels du jeu vidéo
Le SNJV était dans l’attente des modalités d’application de l’appel à projet annoncé début mai, par la secrétaire d’état chargée du développement de l’économie numérique. Si ce dispositif constitue une opportunité pour les professionnels du jeu vidéo, elle ne devra pas, selon l’organisation professionnelle, être détournée de son objectif principal qui est soutenir le développement de ce nouveau marché pour les acteurs du jeu vidéo. À la demande du SNJV une réunion d’information avec les services administratifs concernés sera organisée le 17 juin prochain à Paris.
Une opportunité pour accélérer les prises de décisions des donneurs d’ordres
Les professionnels du jeu vidéo réunis au sein du Syndicat National du Jeu Vidéo étaient dans l’attente des modalités concrètes d’application de l’appel à projet « serious gaming » depuis l’annonce Nathalie Kosciusko-Morizet d’un plan de 30 millions d’euros pour la filière jeu vidéo. À la lecture de cet appel à projets, les professionnels du secteur jugent cette opportunité intéressante. « Ce dispositif doit permettre d’accélérer la prise de décision des donneurs d’ordres pour réaliser les projets actuellement en phase de discussion avec les prestataires de jeux vidéo. Car nous connaissons bien les problématiques de ce marché dans les phases en amont de la réalisation d’un projet. L’appel à projets devra soutenir la réalisation de prototypes ou de démonstrateurs souvent décisifs dans la prise de décision des clients dans un marché encore naissant » indique Julien Villedieu, délégué général du SNJV.
En ce qui concerne le volet relatif à la commande publique, le SNJV reste dans l’attente des modalités qui seront proposées aux entreprises de la filière d’ici la fin 2009.
Attention à l’effet d’aubaine
Dans le même temps, le SNJV sera particulièrement attentif à ce que la mesure ne soit pas détournée de son objectif principal. En effet, pour Nicolas Gaume, président du SNJV : « Ce dispositif vise selon nous à renforcer la filière jeu vidéo en France et à confirmer le développement des multiples usages du jeu vidéo. Les jeux vidéo, à vocation sérieuse ou non, sont réalisés par des équipes réunies au sein de sociétés qui maîtrisent les outils et technologies spécifiques. Nous resterons donc vigilants à ce que cette mesure ne se transforme pas en effet d’aubaine pour des entreprises qui ne maîtrisent pas ces sujets. Nous sommes conscients que, dans le contexte actuel de crise, beaucoup d’acteurs extérieurs à nos métiers pourraient tenter de tirer profit de cette mesure pour réaliser des projets bien loin de ce que doit être un jeu vidéo à vocation d’apprentissage ou de promotion. Le risque serait de considérer que n’importe quelle entreprise du multimédia est capable de réaliser de tels projets. À ce stade c’est la crédibilité de notre secteur et de nos productions qui est en jeu et nous serons donc très vigilants. »
Une réunion pour répondre aux interrogations des développeurs de jeux vidéo sur ce dispositif
Le jeu vidéo est une industrie aux multiples débouchés. Dans le domaine des applications vidéoludiques à vocation sérieuse, elle est en pointe, en témoignent les nombreux projets* de jeux vidéo à vocation éducatives, de simulation ou de sensibilisation réalisés ces dernières années par les professionnels du secteur.
Le SNJV appelle donc les professionnels du secteur à se mobiliser pour proposer des projets ambitieux et faire valoir leurs savoir-faire dans le cadre de cet appel à projets. Pour leur permettre d’optimiser leurs chances de succès, l’organisation professionnelle annonce qu’elle organisera le Mercredi 17 juin au matin une réunion avec les services techniques des ministères concernés et les entreprises de la filière intéressées par ce dispositif pour une séance de questions-réponses.
* Pour des exemples de projets, nous consulter
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Fin du communiqué
A propos du SNJV :
Créé en 2008, dans la continuité de l'Association des Producteurs d'Œuvres Multimédia (APOM), le SYNDICAT NATIONAL DU JEU VIDEO (SNJV) rassemble les professionnels de la production de jeux vidéo et de programmes multimédias ludiques ainsi que les institutions et les organisations œuvrant au développement de la filière jeu vidéo en France;
Le SNJV est un des membres fondateurs de l'EGDF (European Games Developer Federation).
Pour plus d’informations : www.snjv.org
Président : Nicolas Gaume
(Également Président Directeur Général de la société MIMESIS REPUBLIC)
Délégué Général : Julien Villedieu dg(at)snjv.org
contact presse: Julien Villedieu
Réaction des professionnels du secteur du jeu vidéo face à la décision de rejet des amendements sur le crédit d'impôt jeux vidéo par le Sénat lire
La Secrétaire d’Etat a remis en cause la signalétique présente sur les jeux vidéo commercialisés en France lire
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