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Vendredi 12 juin 2009 - L'idate publie l'étude sur le marché mondial des jeux vidéo
En fin d'année 2008, les ventes de jeux et de consoles, en totalisant un chiffre d'affaire de plus de 50 milliards d'Euros au niveau mondial, ont battu des records. Cette étude permet de suivre l’évolution des indicateurs clés du secteur à l’horizon 2013.
Questions clés de l'étude:
- Comment les jeux vidéo négocient-ils le virage de la
dématérialisation ?
- Quel est l'impact du nouveau modèle imposé par Apple sur le
marché des jeux sur plateformes portables ?
- Pourquoi le jeu en ligne sera-t-il le segment le plus dynamique
d'ici à 2013 ?
- Quels sont les revenus, les volumes et les prix/ARPU moyens
des différents segments de marché ?
- Prévisions à l’horizon 2013 par zones géographiques et pays :
- Consoles portables
- Consoles de salon
- Jeux pour consoles portables
- Jeux pour consoles de salon
- Jeux pour ordinateurs individuels
- Jeux sur téléphones mobiles
- Jeux en ligne
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