Le SNJV en quelques mots Le Conseil d'administration Les membres Les statuts du SNJV Nous contacter Rapports d'activités Le SNJV sur Facebook et Twitter
Pourquoi rejoindre le SNJV ? Ils sont adhérents Adhérer au SNJV
Promouvoir l'industrie française du jeu vidéo Financer la production française de jeux vidéo Adapter la réglementation juridique au jeu vidéo Emploi et formations au coeur de nos préoccupations Les services exclusifs
Métiers & rémunérations L'emploi dans le secteur Le film sur les métiers du jeu vidéo
Les chiffres des marchés du jeu vidéo dans le monde et en France Eléments clés 2012 : sociologie, pratiques, industrie et tendances Eléments clés 2011 : sociologie, pratiques, industrie et tendances Observatoire français du jeu vidéo Sociologie des joueurs Les métiers du Jeu vidéo Les visages du jeu vidéo Le Jeu Vidéo en régions Marché et tendances 2009 - 2013 Le jeu vidéo secteur d'excellence en France
Les formations labellisées La labellisation des formations initiales aux métiers du jeu vidéo La démarche à suivre pour la labellisation des formations La charte nationale sur la formation initiale dans le secteur du jeu vidéo en France Dossier de candidature
Lettres d'informations du SNJV Communiqués de presse Recevoir nos communiqués Revue de presse
Tribune de l'AFDEL, du SNJV et du Syntec Numérique: Réforme du dispositif Jeune Entreprise Innovante, une balle perdue en plein coeur de l'innovation française Guide pratique sur le régime juridique de l'entreprise de Jeu Vidéo Guide pratique sur le Crédit d'Impôt Jeu Vidéo Grand Emprunt, le SNJV présente les 5 mesures clés pour relever les défis industriels du jeu vidéo Résultats de l'enquête sur la formation initiale dans le secteur du Jeu Vidéo en France La Cour de Cassation tranche sur le statut juridique du jeu vidéo 30 millions d'euros pour le jeu vidéo, pour qui ? Lettre ouverte à Mme Roselyne Bachelot - Ministre de la santé et des sports Pour en finir avec les contre vérités sur les jeux vidéo Intervention de Julien Villedieu au Digiworld Summit Participer aux ateliers marchés Inscription à la réunion de travail jeu Vidéo Compte rendu du VideoGame Winter Camp 2013
uk

ok
Actions du syndicat » Toutes les actualités

Toutes les actualités

Ankama annonce FLY’N, un jeu de plateforme et de réflexion

Vendredi 4 mai 2012 - Ankama annonce FLY’N, un jeu de plateforme et de réflexion

 

Ankama annonce FLY’N, un jeu de plateforme et de réflexion

Communiqué posté le 04 Mai 2012

 

Roubaix, France – 04 mai 2012 – Ankama dévoile un jeu prenant place dans un tout nouvel univers. FLY’N sera jouable pour la première fois lors de l’Ankama Fan Fest de Lyon.


Ankama a laissé carte blanche à une petite équipe pour développer FLY’N, un jeu à l’univers onirique et loufoque. Ce jeu de plateforme/réflexionse joue en solo, au clavier ou au pad. Il est prévu uniquement sur PC

Pour tenter de sauver les Arbres-Mondes menacés par Dyer, le sèche-cheveux fou, le joueur alterne entre quatre Bourgeons – des gardiens nés des arbres – et devra tirer parti des aptitudes particulières à chacun. 

Les joueurs pourront tester FLY’N lors de l’Ankama Fan Fest#1, qui aura lieu à Lyon les 19 et 20 mai

FLY’N sera soumis au jury de l’IndieCade (6 et 7 octobre 2012).



Histoire :
Rien ne va plus dans les Arbres-monde d’Hélycia. Dyer, l’Éboueur cosmique, a décidé de voler la sève des arbres : les Hélys. Petit à petit, les Arbres-monde meurent sous les déchets répandus par Mégabenne, la poubelle cosmique de Dyer.

Pour se défendre, les Arbres-monde créent de petites créatures nées de leurs racines : les Bourgeons. Flyn est l’un d’entre eux. Lui et ses amis devront combiner leurs pouvoirs afin de retrouver les Hélys, rétablir l’équilibre harmonieux qui régnait dans les Arbres-monde et déjouer les plans machiavéliques de Dyer.


Pour suivre l’actualité du jeu, rendez-vous sur le devblog officiel : www.flyn-devblog.com



Télécharger des visuels du jeu (logo, artwork, screenshots) :

 



À propos du groupe Ankama
Ankama est un groupe français indépendant œuvrant dans le domaine du divertissement et fondant son développement sur une stratégie transmédia : jeux en ligne, édition, animation, presse, musique, produits dérivés, jouets, jeux vidéo pour consoles de dernière génération et pour téléphones mobiles… Ankama enrichit son univers, le Krosmoz (dont font partie DOFUS et WAKFU), au travers de tous ces médias pour créer une expérience narrative immersive et complète. Ankama soutient également des artistes créant leur propre univers, qu’il prenne vie sous la forme d’un scénario, d’une émission, d’un album de musique ou de bande dessinée.

 

 

 

Florence Di Ruocco
Attachée de presse
fdiruocco@ankama.com



2011© ANKAMA - Espace presse : http://press.ankama.com  Tous droits réservés

Retour

Actualité de la filière
Nationales
Internationales
Studios de production français
Laboratoire des Mondes Virtuels dévoile son programme13 mai, 2013
Laboratoire des Mondes Virtuels dévoile son programme
Capital Games organise une conférence le mercredi 22 mai, de 9h à 17h. lire
Master Class de Christophe Balestra à la Cité des sciences le 24 mai13 mai, 2013
Master Class de Christophe Balestra à la Cité des sciences le 24 mai
Jeux Vidéo Magazine, La Cité des Sciences et de l’Industrie et Orange sont fiers d’annoncer la prochaine Masterclass Jeux Vidéo lire
Cardboard Castle maintenant disponible sur PlayStation Mobile.15 mai, 2013
Cardboard Castle maintenant disponible sur PlayStation Mobile.
AMA a le plaisir d’annoncer sa première sortie sur PlayStation Mobile avec Carboard Castle. lire
Et si le jeu pouvait servir la lutte contre le paludisme ?23 avril, 2013
Et si le jeu pouvait servir la lutte contre le paludisme ?
Du 22 avril au 2 mai 2013, les moustiques envahissent la toile. Un seul but : les éradiquer ! lire
Pro Cycling Manager 2013 et Tour de France 2013 - 100e Edition16 mai, 2013
Pro Cycling Manager 2013 et Tour de France 2013 - 100e Edition
Le nouveau site officiel et de nouvelles images ! lire
Darkstone revient sur iOS et Android14 mai, 2013
Darkstone revient sur iOS et Android
Paul Cuisset et Anuman Interactive annoncent le retour de "Darkstone" sur iOS et Android lire
Fil d'actualité Twitter du SNJV
Fil d'actualité Twitter du SNJV

lire
Retrouver le SNJV sur Facebook
Le SNJV salue la proposition du rapport Lescure de créer un fonds d'avance en prêts participatifs pour le Jeu Vidéo
Le SNJV salue la proposition du rapport Lescure d’étudier les conditions de la création d’un fonds d’avance en prêts participatifs pour le secteur du Jeu vidéo et appelle à une concrétisation rapide du dispositif lire
La 4e édition de la WebGame Conference, dévoile son programme et ses intervenants
Des leaders internationaux et des success stories au rendez-vous de cette 4e édition lire
GSL100 Top 100 France édition 2013
Le classement des principaux éditeurs de logiciels, de services Internet et de jeux vidéo Français pour l’année 2012. lire
Tous les contenus de ce site sont de la propriété exclusive du SNJV.