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Citron Bien lance Paphù au Festival d’Annecy : une web-série participative et transmédias en pixels

Vendredi 15 juin 2012 - Citron Bien lance Paphù au Festival d’Annecy : une web-série participative et transmédias en pixels

Citron Bien lance Paphù au Festival d’Annecy : une web-série participative et transmédias en pixels!

CITRON BIEN

présente

« Paphù : la web-série en pixels @ Festival d’Animation d’Annecy »

Citron Bien, Producteur enthousiaste de Contenus pluri-médias lancera, ce mercredi 6 juin au Festival d’Animation d’Annecy : « Paphù contre les Idoles » sa web-série transmédias et participative en pixels.

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▶▶▶ Paphù : la première série en pixels produite en France !  ◀◀◀
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Paphù est un personnage de 8pixels de haut qui vit dans un monde où les Idoles sont vénérées, et où rien ne semble perturber leur règne…
Mais parmi la meute des Hommes, il y en a toujours un qui fait tache, qui empêche de briller en rond, qui vous casse la baraque sans forcer… sans même le vouloir.
Ce petit bout de maïs coincé entre vos molaires divines, s’appelle Paphù.

Plus qu’un film, « Paphù contre les Idoles » est la première série en pixels produite en Francepermettant à une communauté de se retrouver autour d’un univers fort lié au rétrogaming, aux pixels, aux consoles de jeux 8Bits…

Sélectionné pour un autre projet transmédias, Citron Bien profitera de sa présence au Festival d’Annecy pour promouvoir et lancer ce projet.

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▶▶▶ Paphù : l’expérimentation d’un nouvel modèle économique ◀◀◀
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Paphù contre les Idoles est un projet de web-série transmédias destinés aux nouveaux usages des spectateurs.

Initialement conçu comme un projet télévisuel et devant la difficulté de convaincre les producteurs et diffuseurs du potentiel commercial d’un projet « de niche », il est devenu nécessaire de repenser une stratégie de production/diffusion pour continuer de faire exister ce type de projet.

Orienté vers les nouvelles formes de consommation d’images, Pierre Dron, le fondateur de Citron Bien a imaginé placer le spectateur en tant qu’acteur du projet : le spectateur, en attente de contenus novateurs décidera ainsi d’accompagner le développement de Paphù.

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▶▶▶ Un planning de lancement participatif en 3 temps :  ◀◀◀
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Citron Bien a développé en interne, avec Jean-Pierre Poirel, l’auteur de Paphù, différents contenus (films, jeux, BD, goodies…) qui seront diffuser à travers une plate-forme dédiée au projet.

En proposant au public d’accompagner le projet (tant de manière financière, communautaire et participative), l’équipe du projet s’appuie sur le public pour créer la renommée du personnage, et financer une partie du contenu à travers un droit d’entrée.

Le financement participatif (via la plate-forme Ulule) est donc la première étape du lancement : chaque internaute souhaitant « défendre » l’univers de Paphù pourra le faire à partir de 5 €uros : le droit d’entrée permettant un accès complet et illimité aux contenus du site internet.

Une jauge indiquera aux internautes le cout de fabrication des contenus suivant, et donc le montant restant à réunir pour continuer l’aventure, selon le principe « Stop ou Encore » !

Le financement de la plate-forme est une première étape, dont voici le calendrier :

- le 6/6/12 : lancement du financement participatif pour la plate-forme paphu.com lors du Festival d’Annecy

- le 7/7/12 : développement et fabrication du site paphu.com

- le 9/9/12 : lancement officiel de la plate-forme paphu.com et diffusion des contenus (un épisode / semaine !)

- le 11/11/12 : les internautes décideront de la suite de l’aventure

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▶▶▶ Citron Bien  : un porteur de projets enthousiaste… ◀◀◀
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Citron Bien est une société de production de contenus pluri-médias qui repose sur de nouvelles idées. Son ambition est de proposer des contenus répondant aux nouvelles formes d’écritures, et d’imaginer des histoires pour les nouveaux supports de diffusion.

Pierre Dron, le fondateur de Citron Bien et Jean-Pierre Poirel (l’auteur du projet) travaillent ensemble depuis 2006 : ils ont produit et réalisé ensemble des clips, des courts-métrages, des pubs aux univers marqués graphiquement.

C’est donc tout naturellement, qu’ils décident de travailler ensemble au développement de ce projet en pixels qui s’appuie sur des soutiens multiples :

- Aide à l’écriture du CNC (projets nouveaux médias)
- Aide à l’édition du Département de la Drôme
- Lauréat du concours Ganuta
- exposition @ Lyon lors de la Game Connection 2009
- exposition @ Lux – Valence lors du Festival (é)mergences « jeux vidéos et créations »
- conférence @ ICAN (Institut de Création et d’Animation Numériques) sur « Penser et écrire un projet transmédia »
- conférence @ Lux – Valence sur « Nouveaux modèles du jeu vidéo et des nouveaux médias »

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