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Jeudi 1 mars 2012 - Dingg.it, un portail de développement destiné aux jeux web
Qu’est ce que Dingg.it ?
Dingg.it est le portail des jeux web réalisés avec la technologie D! Developer Program. Il mutualise les utilisateurs de différents projets et mets en valeur les projets tiers. Le portail gère les succès obtenus dans les jeux, les amis, les notifications sur les réseaux sociaux.
Les jeux disposent d’une monnaie commune les D! points et permet aux joueurs de ne disposer que d’un seul porte monnaie.
Le portail sera à terme connecté aux différents réseaux sociaux et permettra aux joueurs de faire partager leurs succès obtenus dans les jeux (actuellement seule la connexion avec Facebook est activée).
Qu’est ce que le « D! Developer Program » ?
Il s’agit d’une solution technologique permettant aux développeurs de réaliser gratuitement n’importe quel type de jeux web. Cela, que ce soit en flash, HTML 5 où avec n’importe quelle autre technologie susceptible d’être déployée sur le web. Le développeur gère l’affichage et la logique de jeu, Work Bandits gère toute la partie service, data et base de données.
Tous les types de jeux web peuvent être déployés sur Dingg.it tant qu’ils respectent la charte de contenu (pas de racisme, pornographie ou de sujets susceptibles de choquer la sensibilité des utilisateurs).
Il n’est pas non plus obligatoire de déployer sur Dingg.it. Les jeux peuvent être rendus accessibles d’un ou plusieurs sites simultanément (site web, Facebook, téléphone mobile).
Il est aussi possible de réaliser des projets « cross media ». Les projets ont la capacité de partager les données relatives à un joueur. A titre d’exemple, les actions réalisées dans un jeu d’aventure peuvent avoir des conséquences dans un jeu de gestion.
Comment ca marche ?
Dingg.it est avant tout un back-end, une application permettant d’accéder à une base de données pour y exécuter des scripts d’action. Les choix technologiques permettent une grande liberté de travail. Avec Dingg.it c’est le système qui s’adapte aux désirs du concepteur et non l’inverse.
Pourquoi c’est utile ?
Le développeur n’a pas à réinventer tout son environnement à chaque fois qu’il réalise un nouveau projet. Tous les services nécessaires à la création d’un jeu web sont d’ores et déjà à sa disposition.
Le développeur n’a plus à ce soucier de la montée en charge. Dingg.it s’occupe de mettre en place les serveurs capables d’accueillir les joueurs quel que soit leur nombre.
Fin des mises en production laborieuses. En générale les déploiements sont des moments un peu particuliers où l’on a parfois de mauvaises surprises. Le système Dingg.it prend en charge cette étape cruciale. Le back-end, permet de mettre à jour à n’importe quel moment les données d’un jeu sans interruption de services.
Des API déjà intégrées. A titre d’exemple, l’API Facebook est déjà intégrée à Dingg.it. Cela signifie d’une part que des joueurs de Facebook peuvent facilement se connecter à un jeu mais qu’ils peuvent aussi poster des nouvelles de leur progression.
Des fonctions complémentaires. Dans les premiers mois suivants l’ouverture de Dingg.it, les développeurs pourront trouver :
- un système de monétisation commun aux différents projets,
- des fonctions de statistiques complémentaires à un Google analytics,
- un système de localisation centralisant les textes d’un jeu afin de pouvoir rapidement et efficacement les traduire (et qui permet à la communauté d’un jeu de participer à cette étape).
Hébergement de la BDD, gestion de la montée en charge.
Notre objectif lors de la création de Dingg.it était de créer un outil pratique. Mais avant tout susceptible de permettre à des créateurs de s’exprimer mais surtout de le faire rapidement. Le développeur ne travail que sur les choses utiles pour son jeu.
Combien ça coûte ?
L’accès est gratuit pour ceux souhaitant développer un jeu. Une fois enregistré le développeur peut immédiatement commencer à travailler sur un projet. Il dispose de tous les outils pour réaliser un projet dans son intégralité.
Une fois le projet terminé, il débute sa vie auprès des utilisateurs. Si le projet génère de l’argent, il est partagé entre le développeur et Dingg.it.
Afin de permettre aux futurs utilisateurs d’appréhender le fonctionnement général, il est possible de récupérer le premier projet de Work Bandits : Star Fight, à l’adresse suivante et ainsi en un temps records de recréer un jeu dans son intégralité (https://github.com/workbandits).
A propos de Work Bandits
La société créée en été 2012 regroupe les compétences complémentaires de développement et d’édition. Les fondateurs disposent d’expériences qualifiées dans les domaines du développement de jeux web ou commerciaux (Sony, Microsoft, Nintendo).
Le premier projet de jeu réalisé avec les outils Dingg.it sortira à la fin du mois de février 2012. Son nom : Blood Rights (www.bloodrights.net).
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