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Lundi 30 janvier 2012 - NEKO Entertainment annonce Puddle sur PSN et XBLA
Présenté par Konami Digital Entertainment Inc. à l’E3 2011, Puddle débarque le 25 Janvier 2012 sur le Playstation Network pour Playstation 3 et le Xbox Live
Arcade pour XBox 360 en Europe...également en Amerique du Nord le 25 sur XBLA et le 31 sur PSN.
Puddle est initialement un projet d’étudiants français, en master à l’Enjmin, l’Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques à Angoulême. Il comportait six niveaux jouables sur PC.
En 2010, Puddle est nominé à l’Independant Games Festival dans la catégorie étudiant, un concours annuel qui récompense la crème de la production indie.
Développé chez NEKO Entertainment par l’équipe originelle, c’est désormais un jeu commercial, téléchargeable sur le Playstation Network et sur le Xbox Live Arcade. Dans Puddle, les joueurs expérimentent un jeu de puzzle/plate-forme, dans lequel ils doivent guider une flaque de fluide jusqu’à destination, non pas en déplaçant le fluide mais en basculant l’environnement. Le joueur doit progresser avec le frottement, la dynamique et les propriétés uniques de chaque fluide et environnement, pour envoyer le plus possible de chaque
flaque à travers des flammes, des étincelles, des fissures, d’éventuels renversements et tant d’autres choses. Mais prenez garde : les mouvements de fluide sont réalistes ! Basculez trop rapidement et des gouttelettes sont abandonnées à l’arrière ; basculez trop lentement et vous ne pourrez peut-être pas réaliser certains sauts ou le liquide s’évaporera.
Les environnements ont un rôle crucial, dans Puddle. Les joueurs devront naviguer prudemment à travers des tuyaux, des usines, des laboratoires, un corps humain, des égouts,
une fusée, une fonderie et une centrale électrique. Avec des joueurs incapables de voir le niveau en entier dès le départ, Puddle offrira une abondance de virages inattendus, gardant
les joueurs en alerte et prêts pour le prochain obstacle.
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