Résultats de l'enquête sur la formation initiale dans le secteur du Jeu Vidéo en France
Le jeu vidéo est, à travers le monde, la première industrie culturelle devant les secteurs du cinéma et de la musique.
Au plan européen, la France représente le 2e marché de la production de jeux vidéo grâce à un nombre important de studios de développement, reconnus pour leur créativité et rivalisant avec les meilleures entreprises au niveau mondial.
Le jeu vidéo est un secteur avec une très forte concurrence internationale où les profils qualifiés sont très recherchés. Dans ce contexte, les ressources humaines représentent un enjeu majeur de différenciation pour toutes les entreprises françaises. Et l’émergence de nouveaux talents ou compétences susceptibles de générer les futurs succès commerciaux attendus par le marché est un enjeu de premier ordre pour les entreprises françaises.
Mais la garantie de disposer en France de ces hauts niveaux de compétence n’est possible que grâce à une offre de formation initiale et continue de premier plan, en lien avec les réalités de cette industrie et les professionnels du secteur.
En considération de ces enjeux, les producteurs de jeux vidéo réunis au sein du Syndicat National du Jeu Vidéo ont fait de la formation initiale et de l’emploi une de leurs préoccupations majeures pour les années à venir.
Sur ce sujet, les professionnels partagent les mêmes constats. Les offres de formations généralistes ne correspondent pas aux besoins des entreprises du secteur et les formations spécialisées ne garantissent pas encore de façon certaine une réelle opérationnalité des salariés dans les entreprises.
Avec pour objectif de rapprocher le monde professionnel du jeu vidéo et des organismes d’enseignement et afin de garantir aux étudiants qui choisissent ces formations qu’ils auront un débouché certain et qu’ils seront bien formés, le SNJV a réalisé une enquête auprès des studios français de développement de jeux vidéo.
Cette enquête, réalisée entre le 15 mai et le 25 juin 2009 auprès d’une centaine de studios de développement représentatifs des tailles, métiers, marchés et types de productions actuels, dresse un panorama des méthodes de recrutement des entreprises et évalue le ressenti des professionnels du secteur vis à vis de l’offre de formation initiale actuellement proposée en France.
Cette enquête s’inscrit dans une démarche plus globale de concertation régulière avec le monde de l’enseignement supérieur, avec pour finalité l’établissement d’une charte nationale de la formation spécialisée aux métiers du jeu vidéo.
L'ensemble de ces initiatives permettra à la production française de jeux vidéo d’augmenter son attractivité auprès des donneurs d’ordres internationaux, grâce aux compétences déployées au sein des entreprises.
Téléchargez les résultats de l'enquête:
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