Eléments clés 2011 : sociologie, pratiques, industrie et tendances
Aujourd’hui très grand public, le jeu vidéo a vu sa pratique se développer largement, amenant une population toujours plus nombreuse et variée à s’engager sur un large éventail d’expériences tirant parti des nombreux supports de diffusion qui peuplent notre quotidien : ordinateurs, tablettes, consoles, téléphones mobiles, etc.
Le jeu vidéo dépasse désormais les frontières du divertissement. Il permet non seulement de former ou de communiquer mais également de proposer de nouvelles façons d’engager des réflexions collectives ou de faire avancer la recherche.
Le secteur crée dans notre pays de très nombreux emplois qualifiés et exporte massivement sa production. Le jeu vidéo est un véritable atout industriel et culturel pour la France au niveau mondial.
Le Syndicat National du jeu vidéo a rasseùmblé dans sa dernière synthèse des éléments clés du secteur, tous les chiffres, les données et informations marquantes sur les pratiques, la sociologie des joueurs, l'industrie et les tendances du secteur du jeu vidéo
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