Promouvoir l'industrie française du jeu vidéo
Savez-vous que depuis 2008, le jeu vidéo est le loisir préféré des français ? Que le chiffre d'affaires mondial de l'industrie du jeu Vidéo a dépassé depuis longtemps celui de la musique, de la vidéo ou du cinéma en salle et que le Ministère de la Culture a décoré de la médaille des Chevaliers des Arts et des Lettres plusieurs créateurs de jeux vidéo depuis 2006?
Savez-vous que l'âge moyen des joueurs est en France de 35 ans, que plus de 50% des joueurs sont des femmes et que le jeu vidéo permet de résoudre des énigmes scientifiques et médicales de premier plan ?
Le Jeu Vidéo n'est pas ce que vous croyez, c'est une industrie de talents, où se mêlent richesse des contenus graphiques, excellence informatique et innovations technologiques pour le plus grand bénéfice des joueurs de tous âges, de tous sexes et de toutes origines, tous les jours plus nombreux à se divertir par ce biais. On compte plus de 28 millions de joueurs en France en 2011 !
Les jeux vidéo produits en France s'exportent dans le monde entier et contribuent de manière significative au rayonnement culturel et numérique de la France et aussi au développement de son économie. En effet, les taux de croissance du secteur, notamment sur les marchés dématérialisés avoisinnent les 40% par an.
Le Syndicat National du Jeu Vidéo mène une action permanente de représentation et de promotion de la réalité de notre industrie culturelle et de l'excellence française en matière de création de programmes vidéo-ludiques, tant en France qu'à l'étranger.
L'une de nos missions est de promouvoir ces talents et notre savoir-faire et de communiquer sur la filière à travers notre Observatoire Français du Jeu Vidéo et nos publications annuelles.
Plus d'informations dans notre document sur le Jeu vidéo en France en 2011: éléments clés sociologie, pratiques, industrie et tendances
23 avril, 2012[Bordeaux Games] Gamification Experience Europe
Gamification Experience Europe, qui se déroulera les 19, 20 et 21 septembre 2012 à Bordeaux lire
C'est un soulagement pour toutes les entreprises françaises de production de jeux vidéo lire
Les candidats présentent leurs programmes numériques le 26 avril devant le Collectif du Numérique lire



















