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Participez au prochain Digiworld Game Summit les 15 et 16 novembre

Jeudi 18 octobre 2012 - Participez au prochain Digiworld Game Summit les 15 et 16 novembre

Invitation Digiworld Game Summit - 15 & 16 novembre et appel à projets Crowdfunding

Comme chaque année, le SNJV est partenaire du séminaire Jeu Vidéo organisé par l'IDATE en novembre à Montpellier dans le cadre du Montpellier In Game.
Nous vous incitons à participer à cet événement qui se déroule en 2 temps:

- Jeudi 15 novembre : Digiworld Game Summit:
L'événement où des professionnels du jeu vidéo, venus des 4 coins du monde viennent partager leurs expériences. Ainsi cette année vous pourrez écouter et rencontrer notamment les personnes suivantes :

Bill FLETCHER, Animation Director,Valve Software
Keith GUERRETTE, Lead Visual Effect Artist, Naughty Dog
Wyeth JOHNSON, Art Director, Epic Games
Paha SCHULZ, Director of Business Devt - Game-as-service, Crytek
Robert COGBURN, Lead designer, Naughty Dog
Patrice DESILETS, Creative Director, THQ Montréal
Jurie HORNEMAN, Creative director, Mi'pu'mi Games
Alexis JOLIS DESAUTEL, Senior Game Designer, Ubisoft Montréal
Pour consulter le programme de la journée du jeudi 15 novembre et vous inscrire (gratuit pour les professionnels) ici

- Vendredi 16 novembre, matin : Conférence sur les modes de financements alternatifs du Jeu Vidéo et le crowdfunding
La discussion prendra en premier lieu la forme d'une table-ronde avec la participation de :
Jean BARET - Avocat - Lyonnet Bigot Baret & Associés
Michael GOLDMAN - CEO - MyMajorCompany
Pierre FOREST - Co-Founder - Metaboli
Un développeur actuellement en phase de levée de fonds sur une plateforme
Suivra à 11h00 un keynote de Pierre-Alain LAUR, fondateur de la société FEERIK sur le modèle économique du free2play adossé à la micro transaction
Le crowdfunding suscite l'attention des économistes du secteur, des financeurs, des juristes, et des développeurs compte tenu des opportunités qu'il semble pouvoir offrir et des questions qu'il pose. La levée de fonds aussi réussie qu'étonnante de plus de 3 millions de dollars de Tim SCHAFER fondateur du studio Double Fine (et game designer des classiques Monkey Island, Day of Tentacle) sur le site Kickstarter interpelle.
Quels sont les montants investis dans le crowdfunding ? Quels sont les modèles d'affaires de ces sociétés ? Quelle est la place des jeux vidéo dans ce mode de financement ? Combien de jeux ont-ils été financés de la sorte aujourd'hui ? Que peut espérer un studio inconnu du recours à un site de crowdfunding ? Quels sont les enjeux juridiques ?, sont autant de question auquel le panel tentera de répondre.
La dernière heure de la matinée sera consacrée à des présentations de projets en recherche de financement.


Si vous souhaitez profiter de cette opportunité pour communiquer sur votre projet, merci d'adresser votre proposition de pitch (10' max) à dg@snjv.org avant le 5 novembre.
Pour vous inscrire (gratuit pour les professionnels) ici

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