Le SNJV en quelques mots Le Conseil d'administration Les membres Les statuts du SNJV Nous contacter Rapport d'activités 2008 - 2009 Le SNJV sur Facebook et Twitter
Pourquoi rejoindre le SNJV ? Ils sont adhérents Adhérer au SNJV
Promouvoir l'industrie française du jeu vidéo Financer la production française de jeux vidéo Adapter la réglementation juridique au jeu vidéo Emploi et formations au coeur de nos préoccupations Nos services
Les visages du jeu vidéo Chiffres du marché 2009 Les chiffres clés de l'industrie La production française de jeux vidéo Le Jeu Vidéo en régions Observatoire français du jeu vidéo Marché et tendances 2009 - 2013 Sociologie des joueurs
La labellisation des formations initiales aux métiers du jeu vidéo La démarche à suivre pour la labellisation des formations La charte nationale sur la formation initiale dans le secteur du jeu vidéo en France Dossier de candidature
Lettres d'informations du SNJV Communiqués de presse Recevoir nos communiqués Revue de presse
Grand Emprunt, le SNJV présente les 5 mesures clés pour relever les défis industriels du jeu vidéo Rapport d'activités 2008 - 2009 Résultats de l'enquête sur la formation initiale dans le secteur du Jeu Vidéo en France Guide pratique sur le Crédit d'Impôt Jeu Vidéo Bilan d'activités 2002 - 2007
La Cour de Cassation tranche sur le statut juridique du jeu vidéo 30 millions d'euros pour le jeu vidéo, pour qui ? Lettre ouverte à Mme Roselyne Bachelot - Ministre de la santé et des sports Pour en finir avec les contre vérités sur les jeux vidéo Intervention de Julien Villedieu au Digiworld Summit
uk

ok
Actualité de la filière
Studios de production français
Régionales
Nationales
Internationales
PicoGP est disponible sur Iphone11 février, 2010
PicoGP est disponible sur Iphone
le premier jeu de course de lancer de voitures sur iPhone est disponible immédiatement sur l'AppStore. lire
Babel Rising du nouveau contenu pour les dieux11 février, 2010
Babel Rising du nouveau contenu pour les dieux
lire
Maestro Green Groove bientôt sur Appstore !05 février, 2010
Maestro Green Groove bientôt sur Appstore !
Le prochain jeu du studio Pastagames édité par Bulkypix bientôt disponible lire
01 février, 2010
Tekneo publie les 1ers livres numériques sur App store
lire
L’association Bordeaux Games change de président22 février, 2010
L’association Bordeaux Games change de président
Jean-Dominique Lauwereins remplace à ce poste Pascal Jarry, démissionnaire. lire
Imaginove lance son appel à projet "Serious Game et Nouveaux Usages",14 décembre, 2009
Imaginove lance son appel à projet "Serious Game et Nouveaux Usages",
avec le soutien de la région Rhône-Alpes, le Grand Lyon et... lire
La création vidéoludique aquitaine récompensée par ses pairs06 octobre, 2009
La création vidéoludique aquitaine récompensée par ses pairs
Bordeaux Games, souligne les récompenses de ses membres lors des derniers Milthons lire
Nouveau CA et nouveau Président pour le pôle de compétitivité Imaginove09 juillet, 2009
Nouveau CA et nouveau Président pour le pôle de compétitivité Imaginove
Damien Briatte - Les Tanukis est élu président du pôle Imaginove. lire
10 mars, 2010
Laval Virtual 12e rencontres internationales de la realite virtuelle
du 7 au 11 avril 2010 lire
IG Magazine fête son premier anniversaire et sort son 7e numéro !02 mars, 2010
IG Magazine fête son premier anniversaire et sort son 7e numéro !
Sortie le 25 mars 2010 lire
1ere Web Game Conférence le 29 avril23 février, 2010
1ere Web Game Conférence le 29 avril
Les inscriptions sont ouvertes ! lire
Ankama Convention#5 brisera la glace à Paris les 17 et 18 avril 2010 !17 février, 2010
Ankama Convention#5 brisera la glace à Paris les 17 et 18 avril 2010 !
Portée par le succès de la précédente édition qui a attiré plus de 20 000 visiteurs, ANKAMA annonce la 5e Ankama Convention lire
17 février, 2010
French Aquitaine Mobile Technology and Gaming Companies @ Mobile World Congress
lire
Profitez des opportunités du secteur des médias numériques au Canada18 janvier, 2010
Profitez des opportunités du secteur des médias numériques au Canada
Rencontre acheteurs 22/25 mars 2010, organisées par Ubifrance lire
Mobile Games Forum 2010.22 décembre, 2009
Mobile Games Forum 2010.
Mission découverte du marché des jeux vidéo mobiles. lire
Pavillon France à l'E3 2010.21 décembre, 2009
Pavillon France à l'E3 2010.
Ubifrance présente ses tarifs pour la prochaine édition du salon californien. lire
Le SNJV en live sur Facebook et Twitter
Le SNJV en live sur Facebook et Twitter
Suivez le déroulement de nos activités grâce aux réseaux sociaux lire
1ere Web Game Conférence le 29 avril
Les inscriptions sont ouvertes !

Actions du syndicat

Les professionnels du jeu vidéo créent un label pour promouvoir les formations initiales qui répondent aux exigences du secteur

Jeudi 12 novembre 2009 - Les professionnels du jeu vidéo créent un label pour promouvoir les formations initiales qui répondent aux exigences du secteur


COMMUNIQUE DE PRESSE – Paris le 12 Novembre 2009 pour diffusion immédiate

 

Les professionnels du jeu vidéo créent un label pour promouvoir les formations initiales qui répondent aux exigences du secteur

 

La France, 2e pays de production de jeux vidéo en Europe pourvoit chaque année à un grand nombre de recrutements. L'excellence des équipes constituées au sein des studios de développement est un gage de qualité des productions et donc de compétitivité. Dans ce contexte, le renforcement du lien entre les professionnels et les organismes d'enseignement est un enjeu de premier plan.  Face au très fort développement des formations initiales, faire un choix peut s'avérer délicat. La garantie donnée par les professionnels permet de donner plus d'assurance aux futurs diplômés dans le choix des formations.

C'est le sens de la démarche de labellisation que lance, aujourd'hui, le Syndicat National du Jeu Vidéo, avec le soutien des associations régionales regroupant les professionnels du jeu vidéo, à l'adresse des organismes d'enseignement.

La nécessité d'avoir des formations adaptées aux évolutions de marché

Les métiers du jeu vidéo séduisent de plus en plus de jeunes étudiants et dans le même temps l'offre de formation initiale explose. « Cet engouement a un effet positif pour notre industrie car nous sommes en recherche permanente de talents » souligne Nicolas Gaume, le Président du Syndicat National du Jeu Vidéo. Mais le secteur évolue très vite, nouvelles pratiques et technologies innovantes notamment, font émerger de nouveaux métiers. « Dans le contexte de très forte concurrence internationale, nous devons nous assurer d'avoir les meilleures formations, c'est à dire celles qui sont en capacité de suivre les mutations du marché et donc les évolutions de nos structures », indique quant à lui Thierry Platon, en charge des questions de formation au sein du syndicat.  « Dans le même temps, il est de notre responsabilité de permettre à ceux qui veulent se construire un avenir dans notre secteur de leur indiquer la meilleure voie pour y arriver », complète Roman Vincent également en charge de ces questions au sein de l'organisation professionnelle.

Une démarche de labellisation doublée d'engagements réciproques

C'est dans ce contexte que le Syndicat National du Jeu Vidéo a souhaité mettre en place non seulement une démarche de concertation permanente avec les organismes d'enseignement mais aussi pour ceux qui le souhaitent, de rentrer dans une démarche de labellisation des formations par les professionnels du secteur.

Cette labellisation a un double objectif rappelle Nicolas Gaume : « engager les organismes dans une démarche de dialogue et de concertation permanente avec le monde professionnel pour comprendre ses attentes et les évolutions de marchés et être en capacité d'y répondre le plus efficacement, mais aussi permettre aux étudiants qui veulent un avenir professionnel dans le secteur du jeu vidéo de faire le bon choix de formations pour se garantir un haut niveau d'enseignement et optimiser les chances de trouver un emploi dans cette filière. »

In fine les organismes labellisés, signeront une charte nationale qui matérialise les exigences des professionnels du secteur du jeu vidéo à l'égard des formations proposées en France, et qui fixe également des engagements réciproques, pour que l'implication des professionnels soit totale sur ce sujet central pour le développement du secteur. Le respect des dispositions de la Charte conditionnera le maintien de l'agrément de la formation, donné les professionnels du secteur du jeu vidéo.

retrouvez les informations nécessaires sur le site du SNJV.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Fin du communiqué


A propos du SNJV :

Créé en 2008, dans la continuité de l'Association des Producteurs d'Œuvres Multimédia (APOM), le SYNDICAT NATIONAL DU JEU VIDEO (SNJV) rassemble les professionnels de la production de jeux vidéo et de programmes multimédias ludiques ainsi que les institutions et les organisations œuvrant au développement de la filière jeu vidéo en France;

Le SNJV compte plus d'une centaine d'entreprises membres est l'un des membres fondateurs de l'EGDF (European Games Developer Federation).

Pour plus d'informations : www.snjv.org

Président :   Nicolas Gaume
(Également Président Directeur Général de la société MIMESIS REPUBLIC)

Délégué Général : Julien Villedieu dg(at)snjv.org

contact presse: Julien Villedieu

Retour


  • 3Dduo
  • Acute Games - Boostr
  • Ad-Invaders
  • Agharta Studio
  • Ankama
  • Anuman Interactive
  • Arkedo
  • Asobo Studio
  • Association des jeux vidéo amateurs
  • Atonce technologies
  • Be Tomorrow
  • Beyondthepillars SAS
  • Bip Media
  • Bordeaux Games
  • Bulkypix
  • CCCP
  • Capital Games
  • Chapatiz
  • Chronophage Games
  • Chugulu Games
  • Connection Events
  • Dancing Dots
  • Devalley Entertainment
  • Dig Dog studio
  • Dont Nod Entertainment
  • Eko
  • Enjmin
  • Eugen Systems
  • Eversim
  • Focus Home Interactive
  • GAMEPULP
  • Game in
  • Gamesud
  • Gamr7
  • Gimagin
  • Globz
  • Groupe Vossey
  • Hydravision
  • IGA World Wide
  • Imaginove
  • Indeego Games
  • Institut International du multimedia
  • Interaction Games
  • Exkee
  • Kalmeo
  • Kheops Studio
  • Krysalide
  • Kylotonn
  • Le caillou
  • Les Tanukis
  • Lexis Numerique
  • Load Inc
  • Lyon Game
  • Magelis - Pôle Image d'Angoulêmema
  • Mekensleep
  • Mimesis Republic
  • Morphée Interactive
  • Nadeo
  • Neko Entertainment
  • Omegame
  • Oneplayer
  • Ouat Entertainment
  • Pasta Games
  • Phoenix Interactive
  • PixLR
  • Playsoft
  • Quantic Dream
  • Roche et associés
  • Sc2x - Mad Monkey studio
  • Smackdown Productions
  • Spiders
  • Strass productions
  • Subversive Games
  • TOD
  • Tiki Move
  • Uacari
  • Ubisoft
  • Ufo Games
  • Voxler
  • White Birds
  • Wizarbox
  • yamago
  • Créajeux
  • Cyanide
  • Le Cortex
  • Audio Gaming
  • Charente Développement
  • Cosmocover
  • Owlient
  • Game Audio Factory
  • Gorgone Productions
  • Anjuva Interactive
  • KissKissBankBank
  • Byook
La production française de Jeux vidéo de nouveau sanctionnée au Sénat, le SNJV reste mobilisé
Réaction des professionnels du secteur du jeu vidéo face à la décision de rejet des amendements sur le crédit d'impôt jeux vidéo par le Sénat lire
Indignation des professionnels du jeu vidéo après les propos tenus par Nadine Morano
La Secrétaire d’Etat a remis en cause la signalétique présente sur les jeux vidéo commercialisés en France lire
Les professionnels du jeu vidéo créent un label pour promouvoir les formations initiales qui répondent aux exigences du secteur
lire
Tous les contenus de ce site sont de la propriété exclusive du SNJV.