16 mai, 2013Pro Cycling Manager 2013 et Tour de France 2013 - 100e Edition
Le nouveau site officiel et de nouvelles images ! lire
14 mai, 2013Darkstone revient sur iOS et Android
Paul Cuisset et Anuman Interactive annoncent le retour de "Darkstone" sur iOS et Android lire
17 octobre, 2012LA 3e édition du Artgame week end arrive dans 1 mois !
Après 2 éditions à Paris la 3e aura lieu dans le Nord à Tourcoing lire
13 mai, 2013Laboratoire des Mondes Virtuels dévoile son programme
Capital Games organise une conférence le mercredi 22 mai, de 9h à 17h. lire
13 mai, 2013Master Class de Christophe Balestra à la Cité des sciences le 24 mai
Jeux Vidéo Magazine, La Cité des Sciences et de l’Industrie et Orange sont fiers d’annoncer la prochaine Masterclass Jeux Vidéo lire
15 mai, 2013Cardboard Castle maintenant disponible sur PlayStation Mobile.
AMA a le plaisir d’annoncer sa première sortie sur PlayStation Mobile avec Carboard Castle. lire
23 avril, 2013Et si le jeu pouvait servir la lutte contre le paludisme ?
Du 22 avril au 2 mai 2013, les moustiques envahissent la toile. Un seul but : les éradiquer ! lire


Actions du syndicat
Jeudi 12 novembre 2009 - Les professionnels du jeu vidéo créent un label pour promouvoir les formations initiales qui répondent aux exigences du secteur
COMMUNIQUE DE PRESSE – Paris le 12 Novembre 2009 pour diffusion immédiate ![]()
Les professionnels du jeu vidéo créent un label pour promouvoir les formations initiales qui répondent aux exigences du secteur
La France, 2e pays de production de jeux vidéo en Europe pourvoit chaque année à un grand nombre de recrutements. L'excellence des équipes constituées au sein des studios de développement est un gage de qualité des productions et donc de compétitivité. Dans ce contexte, le renforcement du lien entre les professionnels et les organismes d'enseignement est un enjeu de premier plan. Face au très fort développement des formations initiales, faire un choix peut s'avérer délicat. La garantie donnée par les professionnels permet de donner plus d'assurance aux futurs diplômés dans le choix des formations. C'est le sens de la démarche de labellisation que lance, aujourd'hui, le Syndicat National du Jeu Vidéo, avec le soutien des associations régionales regroupant les professionnels du jeu vidéo, à l'adresse des organismes d'enseignement. La nécessité d'avoir des formations adaptées aux évolutions de marché Les métiers du jeu vidéo séduisent de plus en plus de jeunes étudiants et dans le même temps l'offre de formation initiale explose. « Cet engouement a un effet positif pour notre industrie car nous sommes en recherche permanente de talents » souligne Nicolas Gaume, le Président du Syndicat National du Jeu Vidéo. Mais le secteur évolue très vite, nouvelles pratiques et technologies innovantes notamment, font émerger de nouveaux métiers. « Dans le contexte de très forte concurrence internationale, nous devons nous assurer d'avoir les meilleures formations, c'est à dire celles qui sont en capacité de suivre les mutations du marché et donc les évolutions de nos structures », indique quant à lui Thierry Platon, en charge des questions de formation au sein du syndicat. « Dans le même temps, il est de notre responsabilité de permettre à ceux qui veulent se construire un avenir dans notre secteur de leur indiquer la meilleure voie pour y arriver », complète Roman Vincent également en charge de ces questions au sein de l'organisation professionnelle. Une démarche de labellisation doublée d'engagements réciproques C'est dans ce contexte que le Syndicat National du Jeu Vidéo a souhaité mettre en place non seulement une démarche de concertation permanente avec les organismes d'enseignement mais aussi pour ceux qui le souhaitent, de rentrer dans une démarche de labellisation des formations par les professionnels du secteur. Cette labellisation a un double objectif rappelle Nicolas Gaume : « engager les organismes dans une démarche de dialogue et de concertation permanente avec le monde professionnel pour comprendre ses attentes et les évolutions de marchés et être en capacité d'y répondre le plus efficacement, mais aussi permettre aux étudiants qui veulent un avenir professionnel dans le secteur du jeu vidéo de faire le bon choix de formations pour se garantir un haut niveau d'enseignement et optimiser les chances de trouver un emploi dans cette filière. » In fine les organismes labellisés, signeront une charte nationale qui matérialise les exigences des professionnels du secteur du jeu vidéo à l'égard des formations proposées en France, et qui fixe également des engagements réciproques, pour que l'implication des professionnels soit totale sur ce sujet central pour le développement du secteur. Le respect des dispositions de la Charte conditionnera le maintien de l'agrément de la formation, donné les professionnels du secteur du jeu vidéo. retrouvez les informations nécessaires sur le site du SNJV. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Fin du communiqué
A propos du SNJV :
Créé en 2008, dans la continuité de l'Association des Producteurs d'Œuvres Multimédia (APOM), le SYNDICAT NATIONAL DU JEU VIDEO (SNJV) rassemble les professionnels de la production de jeux vidéo et de programmes multimédias ludiques ainsi que les institutions et les organisations œuvrant au développement de la filière jeu vidéo en France;
Le SNJV compte plus d'une centaine d'entreprises membres est l'un des membres fondateurs de l'EGDF (European Games Developer Federation).
Pour plus d'informations : www.snjv.org
Président : Nicolas Gaume
(Également Président Directeur Général de la société MIMESIS REPUBLIC)
Délégué Général : Julien Villedieu dg(at)snjv.org
contact presse: Julien Villedieu
Le SNJV salue la proposition du rapport Lescure d’étudier les conditions de la création d’un fonds d’avance en prêts participatifs pour le secteur du Jeu vidéo et appelle à une concrétisation rapide du dispositif lire
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